ぬるぽ

ゆるくプログラミングなどを語っていくブログ

Swift

ARKit入門 その3

こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 前回はXcodeにデフォルトで登録されている、ARアプリ開発用のテンプレートを作成して、そこに書かれているコードを見ていきました。今回はその続きで、画面のタップ位置から現実世界の座標を取得してみます。 …

ARKit入門 その2

こんちにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 仕事の関係でARアプリ開発することになり、これまで開発してきたデスクトップアプリ、web、スマホアプリと違った技術に戸惑いながら、少しずつ調べたことをメモして行こうと思います。 前回の続きで、プロジェ…

ARKit入門 その1

こんにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 仕事の関係でARアプリ開発することになり、Unityで開発するにしても、ネイティブ言語のSwiftを使った開発知識が必要だと思うので、いろいろ調べながらメモして行こうと思います。 開発環境 Xcode ver10.1 iPhone…

UnityのARKit Pluginの取得方法

こんにちはmorimori(@TatsunoriMorita)です。 仕事のつながりでARアプリを作って欲しいと相談されて、以前から興味があったので、のりで引き受けて現在勉強中です。 現在ARアプリを作るには、iOSではARKit、androidではARCoreのフレームワークを使用できます…